A partir del , a cargo de Alejandro Iparragu , Luis Chino Sanjurjo y Fernando González
Ojeda.
El taller consiste en encuentros autoconclusivos con formato de casos
para trabajar en equipos hacia el conocimiento holístico de los
videojuegos desde particularidades y condiciones del desarrollo hasta
su aplicación y uso en distintos sectores.
Está destinado a estudiantes, graduadxs y docentes de Ciencias de la
Comunicación que deseen enriquecer su formación en el tema de
videojuegos desde la perspectiva interna de un equipo de desarrollo
hasta su aplicación como canal de comunicación, expresión,
investigación y transmisión de conocimientos.
El TEX tiene como objetivo explorar las particularidades del
desarrollo en el vínculo y la comunicación interna de un equipo y su
aplicación en ámbitos que acostumbran el uso de técnicas lúdicas en
sus ecosistemas con énfasis en el aporte a la pedagogía.
MODALIDAD DE CURSADA: cuatro encuentros virtuales de dos horas, los
días jueves a las 18 horas.
FECHA DE INICIO: 12 de agosto.
Por la plataforma Cisco (se enviará link y clave a lxs inscriptxs).
ACTIVIDAD NO ARANCELADA CON INSCRIPCIÓN PREVIA.
IMPORTANTE: La capacidad de la plataforma es de 100 participantes. La
inscripción se realizará el jueves 5 de agosto de 10 a 22 horas o
hasta completar el cupo (lo que ocurra primero) únicamente a través
del siguiente formulario: https://forms.gle/GcB1MLszCTEpGnMK7
Se entregarán certificados de asistencia.
Para consultas: texcomunicacion@gmail.com // ccom@sociales.uba.ar
Más información y programa del curso:
http://comunicacion.sociales.uba.ar/?p=7012
